Regole della Poker Room

Comportamento di Gioco

Si avvisano i giocatori che tutti i messaggi all’interno della chat sono registrati sulla piattaforma di gioco.
Ciascun giocatore è tenuto a mantenere un comportamento corretto: non è consentito disturbare, molestare gli altri giocatori ed utilizzare linguaggio volgare nella chat né altresì utilizzarla per compiere operazioni a discapito di altri utenti.
Non è, pertanto, consentito l'utilizzo della chat o di qualsiasi altro mezzo (MSN, Skype, cellulare, ecc.) per collaborare con alcuni giocatori a fini collusivi, per compiere irregolarità di qualsiasi tipo (a titolo esemplificativo e non esaustivo con la partecipazione ad eventi Sit&Go con lo scopo di trasferire denaro su un determinato conto di gioco) o frodi a danno di altri giocatori e di People’s Poker.
A seguito di ognuno dei suddetti comportamenti People's Poker si riserva il diritto di prendere uno o più dei seguenti provvedimenti che riterrà più opportuno nei confronti dei giocatori ritenuti responsabili:

  • sospendere temporaneamente (1 mese) o definitivamente l'utilizzo della chat;
  • sospendere temporaneamente (1 mese) o definitivamente l’accesso alla Poker room People’s Poker e impedire la partecipazione alle tappe Live PPT o WSOP durante questo periodo di sospensione;
  • sospendere tutti i conti di gioco dell’utente con gli operatori di gioco membri del People’s Poker Network;
  • inserimento del nickname di ciascun giocatore scorretto, nella black list della Poker room People’s Poker e impedire la partecipazione alle tappe Live PPT o WSOP durante questo periodo di sospensione;
  • denunciare l’utente all’Autorità competente che deciderà la destinazione definitiva dei saldi dei conti di gioco sospesi.

Con lo scopo di contrastare i comportamenti collusivi o irregolari, la piattaforma di gioco NON consente il prelievo delle vincite derivanti dalla partecipazione a Sit&Go con Buy-In maggiore o uguale a 10 euro, ottenute nelle 24 ore precedenti alla richiesta di prelievo; l’importo non immediatamente prelevabile è calcolato sottraendo dalle vincite suddette la somma dei Buy-In di Sit&Go il cui costo è maggiore o uguale a 10 euro, giocati nelle 24 ore precedenti.
Allo scadere di questo periodo di tempo, se non verranno riscontrate irregolarità dal team Anti-Collusion di People’s Poker Network, le suddette vincite diventeranno automaticamente prelevabili.

Ad esempio: se un utente, acquistando ticket di Sit&Go con Buy-In maggiori o uguali a 10€ per un totale di 300 e ne vince 500, potrà prelevare nelle successive 24 ore, la somma disponibile per il prelievo sarà diminuito di un importo pari a 200 euro.

Invece, nel caso in cui il team Anti-Collusion di People’s Poker, analizzando gli eventi Sit&Go accerta che sia stata compiuta una collusione tra giocatori o un’irregolarità di qualsiasi tipo, attuerà nei confronti dei giocatori ritenuti responsabili uno o più dei seguenti provvedimenti:

  • storno dal conto di gioco dei collusori delle vincite irregolari a titolo di addebito del servizio anti-collusion di People’s Poker e trasferimento nel fondo Anti-Collusion
  • restituzione del Buy-in dell’evento alle vittime della collusione con prelievo del denaro dal fondo Anti-Collusion
  • inserimento del nickname di ciascun giocatore scorretto nella black list della Poker room People’s Poker
  • sospensione dei conti di gioco dei giocatori ritenuti responsabili e segnalazione dell’episodio all’Autorità competente, che deciderà la destinazione definitiva dei saldi dei conti di gioco sospesi.

 

Regole sulla scelta del Nickname

Il nickname scelto in fase di registrazione ha valore temporaneo e viene confermato da People’s Poker al momento dell’identificazione del giocatore; nell’ambiente di gioco i nickname temporanei verranno mostrati compresi tra due caratteri asterisco (ad es. *paperino* ).
Il nickname non può contenere il proprio cognome, essere offensivo, fuorviante (ad esempio: moderatorexyz, serverdigioco123, TEAMPRO_xyz, ecc…) o promozionale di qualsiasi brand (in particolare non può includere il nome di una poker room concorrente); People’s Poker si riserva il diritto di modificare i nickname che non rispettino questi criteri.

Informazioni torneo

Tutti i dettagli di ogni specifico torneo si trovano, all'interno della Lobby, nell’area "Informazioni" e sul nostro Blog all’indirizzo http://blog.peoples.it/.

Iscrizione ai tornei

E' possibile registrarsi ad un torneo quando nel client di gioco nella colonna relativa allo stato del torneo selezionato appare il testo "Registrazione", cliccando sui bottoni "Iscriviti all'evento" o "Registrati".
(Quando un giocatore si iscrive, il costo relativo al diritto di partecipazione (fee + commision) viene addebitato sul suo conto di gioco). Quando un giocatore si iscrive, il costo relativo al diritto di partecipazione (Quota montepremi + Fee) viene addebitato sul suo conto di gioco.
La Quota Montepremi va a costituire il montepremi, mentre la fee va al concessionario come costo di gestione.
È possibile deregistrarsi da un torneo cliccando sul bottone "De-iscriviti" o "De-Registrati".
La de-registrazione è possibile fino a 5 minuti prima dell’inizio di un evento.
In questo caso l'importo relativo al costo di iscrizione al torneo viene rimborsato sul conto di gioco del giocatore; può venire detratto, se previsto, un importo pari alla commissione per l'annullo dell'iscrizione, pari ad una percentuale della quota di partecipazione.
Se un giocatore iscritto a un torneo programmato non è connesso al momento dell'inizio del torneo stesso, viene messo in "Out" dal sistema che effettua automaticamente le operazioni di fold, oppure check quando consentito.
Al fine di consentire il corretto svolgimento di eventi cosiddetti target, non è consentita l’iscrizione ad eventi satellite che ne mettono in palio un ticket di partecipazione se per i primi si è già acquisito il diritto di partecipazione,

Tempi di gioco

Per ciascun torneo è definito il tempo massimo a disposizione del giocatore per compiere, al proprio turno, l'azione di gioco. Qualora il giocatore non compia l'azione di gioco entro il tempo a disposizione il sistema lo mette in "Out". In tal caso il sistema effettua automaticamente una delle seguenti scelte: se possibile "lascia" (FOLD) altrimenti "vede" (CALL). L'utente può accedere nuovamente in qualsiasi momento al tavolo cliccando sul bottone "Sono tornato in gioco".

Sit-Out

Il giocatore verrà messo in Sit-Out dal sistema se non effettua alcuna scelta entro il tempo massimo a sua disposizione.
Il giocatore, qualora lo desideri, può sospendere temporaneamente la partecipazione al gioco selezionando:

  • nel caso della modalità a torneo il tab "Riposa" e cliccando sul bottone "Mettimi Out per Riposare"
  • nel caso della modalità cash mettendo il flag su “Sit-Out la prossima mano”.

mentre per rientrare il giocatore deve cliccare sul tasto "Ritorna in gioco".
Nella modalità a torneo durante il periodo in cui il giocatore è in "Out" il sistema effettua le scelte in sua vece, ossia paga i bui e "lascia" (ma se possibile "vede”).
Nella modalità cash non paga i bui, ma nella mano in cui rientra deve pagare il grande buio (Big Blind); trascorso un tempo massimo il giocatore in Sit-Out verrà comunque rimosso dal tavolo.

Assegnazione iniziale dei posti ai tavoli di gioco

La Poker room è in grado di ospitare tornei con un numero di tavoli variabile ottenibile dividendo il numero di partecipanti al torneo per il numero di giocatori ospitabili ad ogni singolo tavolo.

Esempio:
Numero di partecipanti al torneo: 124
Tipologia del tavolo: 10 giocatori
Numero di tavoli totali: (124 / 10) = 12,4 arrotondando per eccesso = 13

Alla partenza di ogni torneo, una volta definito il numero di tavoli iniziali, il software assegna in modo del tutto casuale sia il tavolo che la posizione all’interno di esso di ogni singolo partecipante.
Una volta assegnati i posti, il software estrae per ogni giocatore una carta ed il giocatore in possesso della carta più alta sarà il primo a svolgere il compito del mazziere.

Il criterio con il quale si confrontano le carte è il seguente:
per prima cosa si guarda il valore della carta, l’asso è la carta più alta seguita dal K, dal Q e così via.
Nel caso in cui più giocatori siano in possesso di carte con lo stesso valore, si passa al confronto dei semi delle stesse attribuendo al seme di Cuori il valore maggiore, seguito dal seme di Quadri, dal seme di Fiori e dal seme di Picche.

Chiusura dei tavoli di gioco in modalità torneo

Al fine di tener bilanciato il numero di partecipanti "attivi" (non in stato di OUT) ad ogni tavolo, un apposito algoritmo del software si occupa al termine di ogni mano di verificare se esistono gli estremi per poter chiudere un tavolo di gioco, spostando i partecipanti nei tavoli di gioco restanti.

La logica con la quale viene deciso se e quale tavolo di gioco chiudere è la seguente:
il software ha un elenco dei tavoli ordinati per numero di partecipanti “attivi”, nel caso in cui la somma complessiva delle posizioni libere nei restanti tavoli di gioco sia superiore al numero di partecipanti al tavolo di gioco col minor numero di partecipanti attivi, il tavolo di gioco in questione verrà chiuso ed i partecipanti ad esso verranno spostati uno alla volta, in modo del tutto casuale, nei restanti tavoli di gioco, prediligendo quelli con un numero inferiore di giocatori.

Esempio:
Tavolo 1

  • Giocatori al tavolo 7
  • Giocatori “Attivi” 6

Tavolo 2

  • Giocatori al tavolo 8
  • Giocatori “Attivi” 2

Tavolo 3

  • Giocatori al tavolo 7
  • Giocatori “Attivi” 5

Tavolo 4

  • Giocatori al tavolo 8
  • Giocatori “Attivi” 8

Al termine della mano al tavolo 2 (quello con il minor numero di giocatori attivi), il software verifica che nei restanti tavoli ci siano un numero sufficiente di postazioni libere tale da poter ospitare i giocatori del tavolo potenzialmente da chiudere (N° 2) e visto che ci sono 8 posizioni libere :
Posizioni libere al tavolo 1 -> 3 +
Posizioni libere al tavolo 3 -> 3 +
Posizioni libere al tavolo 4 -> 2 =
Posizioni libere totali -> 8
Il tavolo 2 verrà quindi chiuso ed i giocatori di tale tavolo verranno spostati uno alla volta sui tavoli restanti (prediligendo quelli col minor numero di giocatori attivi) ciclando tra di essi sino al completo spostamento di tutti i giocatori.

Bilanciamento dei tavoli di gioco

Nel caso in cui ad un tavolo di gioco ci siano un numero di giocatori inferiori al 70% del numero massimo di giocatori ospitabili (nel caso di un tavolo da 10 giocatori corrisponde ad un numero di giocatori inferiore a 7 mentre in un tavolo da 5 corrisponde ad un numero di giocatori inferiore a 3) e non ci sia la possibilità di chiudere alcun tavolo di gioco, il software interviene prelevando in modo del tutto casuale un giocatore dal tavolo col maggior numero di giocatori e spostandolo nel tavolo da riempire, bilanciando così il numero di partecipanti tra i tavoli di gioco del torneo.

Apertura e chiusura dei tavoli di gioco in modalità cash

Nella modalità  “CASH” nella lobby saranno presenti un numero variabile di tavoli, delle tre dimensioni previste (2 – 5 – 10 posti), in funzione del numero di partecipanti attivi in quel momento.
Per ogni dimensione del tavolo e per ogni tipologia di tavolo (livello dei bui, formule di gioco, ecc.), un algoritmo verificherà periodicamente il numero di tavoli senza giocatori seduti ed agirà come segue:

  • genererà un nuovo tavolo se non ci sono tavoli senza giocatori;
  • chiuderà il tavolo dopo un tempo di inattività causato dall’uscita volontaria di tutti i giocatori

Sono previsti anche dei tavoli con orario di chiusura predeterminato, in cui all’approssimarsi del momento in cui il tavolo verrà chiuso, i giocatori vengono avvertiti per evitare che vengano presi alla sprovvista.

Casi di Parità

Nel caso in cui due o più giocatori vengano eliminati contemporaneamente, la loro posizione viene stabilita tenendo conto delle fiches in loro possesso all’inizio dell’ultima mano.
Se il numero di fiches all’inizio dell’ultima mano risulta essere lo stesso, si classifica per primo il giocatore più vicino al mazziere in senso orario (o il mazziere stesso).

Determinazione del mazziere

All’inizio di un torneo, ad ogni giocatore del tavolo viene distribuita una singola carta, il giocatore con la carta più alta fa da mazziere.

Casi particolari:
Mazziere appena eliminato dal torneo:

  • Piccolo Buio e Grande Buio continuano regolarmente
  • Il bottone rimane al mazziere precedente


Prossimo Piccolo Buio appena eliminato dal torneo:

  • Il Bottone si sposta al mazziere designato.
  • Durante la mano non viene messo in gioco il Piccolo Buio.

Nel caso della modalità cash il primo giocatore che si siede al tavolo avrà il ruolo di mazziere.

Livelli di abilità

Per ciascun torneo può essere definito il ranking tramite l’indicazione di un range di valori che consente l’accesso al torneo solo ai giocatori il cui livello di abilità è compreso in tale range. Il livello di abilità di ciascun giocatore è calcolato sulla base dei punteggi realizzati nelle partite già disputate. Sono previsti diversi livelli di abilità:
Principiante, Esperto, Professionista, People's Poker Team, Star.

Ranking > 100 e <= 250 -> Principiante
Ranking > 250 e <= 500 -> Esperto
Ranking > 500 e <= 4500 -> Professionista
Ranking > 5000 People's Poker Team


Il fattore di abilità di un giocatore non può scendere mai al di sotto del valore di ranking minimo relativo al proprio livello di abilità: se un giocatore ha un livello di abilità “Esperto” non potrà mai ridiventare “Principiante”. Nel caso in cui l’utente partecipi per la prima volta al gioco viene automaticamente inserito nella categoria Principiante.

Disconnessione

In caso di problemi di collegamento tra l'applicazione di gioco e il server, dipendenti dal giocatore o dovuti a malfunzionamenti della rete internet o ad altri malfunzionamenti sul dispositivo di gioco del giocatore, il giocatore rimane in gioco finché ha chips a disposizione senza limiti temporali, con lo stato definito di "Out".
Durante la sua assenza il sistema effettua le scelte automaticamente: in particolare, se possibile, esegue "lascia" (FOLD), altrimenti esegue "parola" (CHECK).

Gestione dei malfunzionamenti nel caso del torneo

Se si verifica un crash sul server sulla quale è schedulato un torneo il sistema si comporta in modo diverso a seconda che il torneo sia in fase di registrazione oppure che il torneo sia in corso.

Torneo in fase di registrazione:
il sistema cerca automaticamente di schedulare l’evento su un altro server, se vi riesce l’utente non si accorge di nulla; se tale soluzione non è praticabile, il torneo viene annullato manualmente da Backoffice ed ai giocatori viene restituita l’intera somma pagata per l'iscrizione comprensiva delle tasse.

Torneo in fase di svolgimento:
Per i tornei “freeroll” non è previsto alcun rimborso.
Se l’utente viene eliminato prima che il torneo venga annullato, non riceve alcun rimborso.
Se l’utente era arrivato a premi prima dell’annullamento del torneo, conserva la posizione ed il denaro vinto.

A ciascun giocatore ancora in gara viene restituito il Buy in al netto della commision, quindi il montepremi residuo (partendo dall’importo garantito nel caso di un torneo con queste caratteristiche che non lo abbia raggiunto), viene diviso tra tutti i giocatori ancora in gara con i seguenti criteri:
- 50% viene ripartito in maniera uguale fra tutti i giocatori
- 50% viene distribuito proporzionalmente alle chips possedute da ciascun giocatore al momento dell’annullamento del torneo rispetto alle chips totali.

Gestione dei malfunzionamenti nella modalità cash

Se si verifica un “crash” del server sul quale sta girando un tavolo, il sistema cerca di spostarlo su un altro server in modo trasparente per il giocatore: se il sistema ci riesce entro un tempo massimo di 2 minuti il tavolo continua regolarmente, altrimenti viene effettuato un “rollback” completo della mano di gioco in corso ossia vengono restituite integralmente tutte le puntate a tutti i giocatori ed il tavolo viene chiuso.
In caso di disconnessione del giocatore dalla piattaforma il sistema metterà il giocatore in Sit-Out; nel caso in cui il giocatore riesca a ricollegarsi e a loggarsi di nuovo può riprendere a giocare sul tavolo/i al quale/i era seduto. Nel caso in cui invece, trascorso il tempo massimo previsto per quel tavolo, il giocatore non riesca a ricollegarsi il sistema chiuderà la sessione di gioco del giocatore e trasferirà la sua posta sul conto gioco.

Algoritmo di distribuzione delle carte

L’algoritmo si basa sulla funzione CryptGenRandom delle CryptoAPI di Windows.
Questa funzione ha un alta entropia iniziale (un seme di 80 byte), gestito automaticamente dal sistema partendo da parametri variabili e imprevedibili come il numero di allocazioni di memoria, il numero di accessi su disco, di memoria libera, software aperti, numero di thread, ecc...
Per la generazione del mazzo di carte:

  1. Si genera un array buffercarte di 52 elementi con indice da 0 a 51 (ad ogni elemento dell’array corrisponde una specifica carta di un mazzo di 52 carte francesi)
  2. Il software richiama la funzione CryptGenRandom delle CryptoAPI di Windows in una sezione critica di sistema per ottenere un buffer di 512 byte con valori tra 0 - 255
  3. Si inizia ad analizzare il valore del primo byte della sequenza restituita, se esso è maggiore di
    207 = {[parte intera di (256 / 52)]  * 52} – 1
    lo si scarta e si passa al successivo, altrimenti lo si utilizza calcolando il resto modulo 52
  4. Detto r il resto modulo 52, esso viene utilizzato per estrarre dall’array l’elemento buffercarte[r] e generare così la 1° carta del mazzo
  5. Si riduce di un’unità la dimensione dell’array buffercarte, quindi a 51, traslando di una posizione verso il basso gli elementi dell’array con indice superiore a quello appena estratto
  6. Si analizza il prossimo byte disponibile nella sequenza, se maggiore di
    254 = {[parte intera di (256 / 51)]  * 51} – 1
    lo si scarta, altrimenti se ne prende il resto modulo 51 e lo si utilizza come visto nei punti precedenti per estrarre un altro elemento dall’array buffercarte e generare la 2° carta del mazzo e così via fino al completamento del mazzo. E’ bene notare che la 52° carta del mazzo è l’ultimo elemento rimasto dell’array buffercarte.

 

Accredito delle vincite sul conto di gioco

L’accredito delle vincite viene effettuato automaticamente alla chiusura del torneo, dopo la comunicazione della posizione in cui si è classificato il giocatore.
Nel caso della modalità cash le vincite vengono immediatamente accreditate sulla posta del giocatore alla fine di ogni mano; all’uscita dal  tavolo la posta del giocatore viene trasferita sul suo conto di gioco.

Compenso per il Concessionario

  • nel caso della modalità a torneo il compenso del concessionario è determinato dalla percentuale del Buy-In non destinato a montepremi, al lordo dell’imposta unica prevista come diritto di gestione per la copertura della totalità dei costi
  • nel caso della modalità cash ogni mano il concessionario trattiene una commissione in percentuale del piatto, al lordo dell’imposta unica prevista.